
Vakanın Perdeleri
01
Problem
Gen İlaç, yenilikçi vizyonunu etkinliklerde katılımcıların bizzat deneyimleyebileceği etkileşimli bir formatla görünür kılmak istiyordu.
02
Fikir
Katılımcının interaktif bir labirentte ilerlediği, soruları yanıtlayarak çıkışı bulduğu oyunlaştırılmış bir VR deneyimi tasarladık.
03
Prodüksiyon
Labirentin 3D ortamını ve VR uygulamasını uçtan uca geliştirerek deneyimi etkinlik alanında sorunsuz şekilde hayata geçirdik.
04
Etki
Proje, Gen İlaç'ın yenilikçi yaklaşımını izlenen değil deneyimlenen, akılda kalıcı bir etkinlik deneyimine dönüştürdü.
Şirket Yapımız
DIGIVEGA
01

02
